アンチノミーのカードゲーム雑記

ハースストーンとかシャドウバースとか遊戯王とか Twitter:@AntinomyTg

【シャドウバース】個人的なアリーナリーダーランク

一通りアリーナをプレイしてみたので、個人的に思ったこと書きます。

○エルフ
 フェアリーを生み出すカードとコンボで使うカードのバランスが難しく、単体で強いカードが少ないのでかなり使いにくいクラスだと思います。

○ロイヤル
 序盤で強いフォロワーを取りやすく、またフローラルフェンサーや乙姫のような1枚で戦況を傾けるようなパワーカードが存在するのでかなり強いと思われます。アリーナではただデカいだけのフォロワーを取ることも多いため、ジャイアントスレイヤーやツバキなども使える機会が多いでしょう。

○ウィッチ
 ランクマッチでは超越ばかりのウィッチですが、アリーナで狙うのはほぼ無理なので、自然と土の秘術を利用することになります。スペルを取りすぎると事故るため、スペルブーストはあまり強く打てないです。ガーディアンゴーレムを生み出すカードがなかなか強力なので、そこそこ戦えると思います。

○ドラゴン
 強いカードと弱いカードの差が激しいので、安定したデッキを作るのは難しいかもしれません。託宣やアイラも取れて1、2枚程度だと思うので、ランクマッチとは違い軽めのフォロワーも多めに取る必要があるでしょう。高コストのフォロワーは強力なものが多いため、序盤さえ凌げれば勝てるポテンシャルを持っていると思います。

○ネクロマンサー
 フォロワーの質がかなりよく、ハズレが少ないため、ロイヤルに勝るとも劣らない強さを持っていると思われます。基本的にアグロ寄りで組んだ方が強そうです。

○ヴァンパイア
 単体のスペックが高いカードが多く、強い方の部類に入るでしょう。終盤まで復讐状態にはならないので、復讐前提の戦い方は避けた方が無難です。

○ビショップ
 カウントダウンのアミュレットが出やすいので、それを主体に戦うことになるでしょう。アミュレットを出すと後手になるので、鉄槌の僧侶や守護フォロワーが取れているかどうかで勝率が変わってきそうです。

 以上から、個人的なリーダー順位は
ロイヤル≧ネクロマンサー>ヴァンパイア=ドラゴン≧ウィッチ=ビショップ≫エルフ
と感じました。

【シャドウバース】普段使ってるデッキの紹介

普段ランクマッチで使っているレリアビショップです

詠唱・聖なる願い×3
スネークプリースト×2
マイニュ×2
ベルエンジェル×2
漆黒の法典×3
守護の陽光×1
教会の護り手×3
プリズムプリースト×2
鉄槌の僧侶×3
ガーディアンシスター×1
ゴブリンマウントデーモン×2
クレリックランサー×3
破邪の光×1
アークビショップ・レリア×2
ムーンアルミラージ×2
テミスの審判×3
大修道女×2
ジャンヌダルク×1
ルシフェル×1
サタン×1

○備考
 ゴブリンマウントデーモンやクレリックランサーのような一手で落ちにくいフォロワーを生き残らせ、次のターンでレリアを出し突然の高火力で不意打ちを仕掛けるのが狙いです。アルミラージの打点も上がっていい感じです。ジャンヌダルクとのコンボが決まるとめちゃくちゃ気持ちいいですw
 マイニュの採用理由ですが、コントロール寄りのデッキでは序盤フォロワーを出せずに除去しかない、ということが多々あるので、そこでマイニュを出すと相手は何もできずにテンポロスします。また、ドラゴンウォーリアーや鉄槌の僧侶のようなフォロワーにも強いので入れてます。
 個人的にサタンは入れたくないのですが、ないと勝てない試合が増えてきたので渋々入れてます…

サタンナーフはよ(バンバン

【ハースストーン】アドベンチャー「ワン・ナイト・イン・カラザン」1-3 ヒロイックチェス攻略

ヒロイックのチェスクリアできたので、適当に攻略法みたいなの書いておきます

○ノーマルとの違い
 ・デッキが15枚しかない
 構成は本物のチェスと同じく、ポーン8、ルーク・ナイト・ビショップ各2、クイーン1です(キングはヒーローそのもの)。
 自軍の駒が少ないのに対し相手は倍以上の戦力を持っているので、ビショップをうまく使って自軍の駒を破壊されないようにする必要があります。もたもたしてると削り切れずにファティーグに入って死にます。
 ・ヒーローパワーが弱体化
 ヒーローパワーが発見から、「自軍のミニオン1体を左に移動する。1ターンに何度でも使える」に変わります。上の理由と合わせて終盤は出せる駒がなくなるので、早めに決着を着ける必要があります。

○攻略法
 攻略法といっても、駒の種類も少なくやれることが限られてるので、差が出るのは「1.マリガン」と「2.ミニオンの配置」、「3.ナイトの使い方」といったところだと思います。

 1.マリガン
 ポーン以外は全て返すことをオススメします。2ターン目までにポーンを3体出さないと恐らくキツいです。ただそれ以降もマナを全て使いきれないとほぼゲームオーバーなので、ルークだけはキープするのもアリかもしれません。

 2.ミニオンの配置
 とりあえず出せるミニオンは全部出しましょう。
 配置はなるべくダブルアタックを狙いつつ、相手ミニオンを減らせるようにするとよいです。
 相手のヒーローパワーは8マナ近辺まで使ってこないです。そのくらいになるとこちらもマナが余り始めるので、ヒーローパワーでポーンを一番左に置くようにしましょう。ただしナイトで一番左のミニオンを倒されることもあるので、余裕があれば左から2番目もポーンにしておきましょう。

 3.ナイトの使い方
 とにかくこちらの駒が少ないので、ナイトが死なないようにトレードします。まずはビショップを倒すのが有効だと思われます。その次にポーンを攻撃することが多いと思います。
 また、ナイトは位置が関係ないため、オートアタックで一番ダメージを与えられるように配置しましょう。


長くなりましたが以上です。参考になれば嬉しいです!

5マナミニオン一覧

メイジの新規カード〈Firelands Portal〉が判明したので、5マナミニオンを調べてみました

アタック低い順で
実質バニラはまとめます
スタン落ち含む
全81種
内挑発8種
 突撃3種

0/6
召喚石

0/7
終末予言的中者

1/5
ジャンクロボ

1/7
バニラ1種

2/5
バニラ1
ツンドラサイ(突撃)

2/6
獣の王(挑発)

2/7
グルバシの狂戦士

3/2
餓えたハゲタカ

3/3
バニラ4種
ぐったりがぶ呑み亭の常連
計5種

3/4
バニラ1種
マジヤバ・オ・トロン(挑発)

3/5
バニラ1種
ヘドロゲッパー(挑発)

3/6
バニラ1種
フェン・クリーパー(挑発)
サンダーブラフの勇士
熱狂する信者(挑発)

3/7
バニラ1種

4/2
バニラ2種

4/3
バニラ1種
ムクラの勇者

4/4
バニラ7種
涜れしもの(挑発)
アヌビサス・センチネル
アジュア・ドレイク
クヴァルディルの襲撃兵
浮遊する番人
計12種

4/5
バニラ2種
ミミロンヘッド
ネクサスの勇者サラード

4/6
西風のジニー
亡霊騎士
性悪な鍛冶屋
超越者ハラジール

4/7
フューゲン

5/4
バニラ5種
ブーティ・ベイのボディガード(挑発)
徴兵官

5/5
バニラ6種
攻城兵器
ナーガの海の魔女
ストラングルソーントラ

5/6
バニラ2種

5/7
ドゥームガード(突撃)

6/2
バニラ1種
リロイ・ジェンキンス(突撃)

6/3
バニラ2種
コバルトの守護者

6/5
バニラ2種

6/6
狂闘品のヒールロボ
オーガ・ニンジャ

7/4
バニラ1種
スタラグ

7/6
ベンチャー社の傭兵

7/8
アース・エレメンタル(挑発)

8/8
フェル・リーヴァー