アンチノミーのカードゲーム雑記

ハースストーンとかシャドウバースとか遊戯王とか Twitter:@AntinomyTg

アリーナでよく見たスタン落ちするカードたち・ニュートラル編

f:id:antinomytg:20180406150415p:plain
挑発が地味にうざい

f:id:antinomytg:20180406150603p:plain
3マナとトレードできて便利だった

f:id:antinomytg:20180406150850p:plain
うんちカードがまた一つ消える

f:id:antinomytg:20180406150935p:plain
ローグ・ドルイドにおいてかなり活躍しましたね。影の狂気で奪ってはいけませんよ

f:id:antinomytg:20180406151102p:plain
他が弱すぎて取ること多かった気が

f:id:antinomytg:20180406151217p:plain
倒されても損しないから割と気軽に取れたかな

f:id:antinomytg:20180406151504p:plain
ハンター・ローグ以外では強かった

f:id:antinomytg:20180406151702p:plain
意外と回復量がでかい

f:id:antinomytg:20180406151946p:plain
ディバシトーントは強い

f:id:antinomytg:20180406152120p:plain
ニュートラルのAOEがまた一つ減った

f:id:antinomytg:20180406152442p:plain
ライダールに役目を譲るか?

f:id:antinomytg:20180406152703p:plain
オナカ・ナニカ・変クリーパー

f:id:antinomytg:20180406152828p:plain
ニュートラル最強の挑発もスタン落ちです

f:id:antinomytg:20180406152937p:plain
f:id:antinomytg:20180406152958p:plain
琥珀や創造からよく見たこいつらもようやく消えますね

f:id:antinomytg:20180406153124p:plain
コインからめると割とめんどかった

f:id:antinomytg:20180406153409p:plain
貴重な2マナ挑発

f:id:antinomytg:20180406153452p:plain
ブラッドブルーム踏み倒したり、ミルローグしたりといろいろ使われましたね

f:id:antinomytg:20180406153709p:plain
f:id:antinomytg:20180406153750p:plain
2体バフできればほぼ勝ちでした

f:id:antinomytg:20180406153909p:plain
ヘルス5が意外とうっとうしい

f:id:antinomytg:20180406154329p:plain
進化やバウンスで永遠にしまっちゃうおじさん

f:id:antinomytg:20180406154508p:plain
ポストエサゾンビ…とまではいかなかったものの強かったと思います

f:id:antinomytg:20180406154703p:plain
1点出ないクラスではよく見たかな

f:id:antinomytg:20180406154849p:plain
なんか知らんけどけっこう見た

f:id:antinomytg:20180406154928p:plain
f:id:antinomytg:20180406154955p:plain
f:id:antinomytg:20180406155018p:plain
当初はスタッツの低さが懸念されていたが、遅い環境になってからは重宝された

f:id:antinomytg:20180406155138p:plain
たまーにヒールされてヤバいことになる

f:id:antinomytg:20180406155300p:plain
挑発は偉大だった

f:id:antinomytg:20180406155400p:plain
ランダム悪魔のハズレ枠。これが出た時の悲壮感は半端ない

f:id:antinomytg:20180406155612p:plain
武器は壊せればラッキー程度

f:id:antinomytg:20180406155947p:plain
弱くはないからギリギリ取れた

f:id:antinomytg:20180406160032p:plain
こいつのせいで後ドロー警察が誕生した

f:id:antinomytg:20180406160123p:plain
まれに剣匠やオウケナイとコンボしだす猛者がいた

f:id:antinomytg:20180406160228p:plain
毎回ご都合ポーションを引かれてる気がするのは多分気のせい

f:id:antinomytg:20180406160852p:plain
反転はマジでop

f:id:antinomytg:20180406161106p:plain
ローグのこいつはかなり強かった。ただカニが…

f:id:antinomytg:20180406161151p:plain
なんだかんだで優秀でした。進化すると最強

f:id:antinomytg:20180406161447p:plain
なんとなくコイン渡すのためらってしまうやつ

f:id:antinomytg:20180406161749p:plain
横バフ・ハンドバフ・進化などと相性がよく広く活躍した

f:id:antinomytg:20180406161847p:plain
素出ししても許容範囲だからけっこう使えましたね

f:id:antinomytg:20180406162045p:plain
3兄弟の中で一番走ってた。条件緩すぎ

f:id:antinomytg:20180406162513p:plain
これでスズメバチとか取られると泣きそうだった

f:id:antinomytg:20180406162550p:plain
そこそこ悪くはなかったけど地味

f:id:antinomytg:20180406162854p:plain
メイジの秘策をほとんどケアできて、スタッツも高い6マナ界最強クラスのカードだった

f:id:antinomytg:20180406163245p:plain
エピックの中ではかなり強くて、剣竜騎乗に対抗できる数少ない札だった。

アリーナでよく見たスタン落ちするカードたち・クラスカード編その2

f:id:antinomytg:20180405132604p:plain
ローグの断末魔はなかなか優秀で、コンボにも使いやすいのでけっこう見た。幻覚が出てからは少し影を潜めてたかも

f:id:antinomytg:20180405132810p:plain
いろいろと優秀。盗むのだぁいすき

f:id:antinomytg:20180405132903p:plain
5点あれば5マナくらいまでは軽く倒せるので、けっこう強かった

f:id:antinomytg:20180405133241p:plain
暗殺花回収されて白目むいたことあります

f:id:antinomytg:20180405133403p:plain
しょっちゅうピックにでしゃばってプレイヤーを困らせた。

f:id:antinomytg:20180405133736p:plain
完全解答紳士と解答紳士とただのこそ泥がいるらしい

f:id:antinomytg:20180405133937p:plain
3武器増えたからちょっと取りづらかったかも

f:id:antinomytg:20180405134205p:plain
ローグよりプリーストが使った時の方がヤバい

f:id:antinomytg:20180405134309p:plain
パンダよりは使いやすいけど、そもそも2マナあんまりいらなかったよね

f:id:antinomytg:20180405135144p:plain
昔は静寂の騎士との相性がすごかった

f:id:antinomytg:20180405135233p:plain
パンダ界最強だった

f:id:antinomytg:20180405135407p:plain
決まれば強かったが、カニに食われるという悲劇もあった

f:id:antinomytg:20180405135516p:plain
f:id:antinomytg:20180405135716p:plain
これがなくなったらシャーマンはどうなってしまうんだ…

f:id:antinomytg:20180405135836p:plain
アリーナ専用カードとのコンボで脚光を浴びた。スタン落ち前に活躍できてよかったね。

f:id:antinomytg:20180405135943p:plain
強くはないけど弱くもないからそこそこ見た。

f:id:antinomytg:20180405140028p:plain
ふぉーまなせぶんせぶんop

f:id:antinomytg:20180405140149p:plain
なんとも言えない性能だけど、構築で使われたこともあったり

f:id:antinomytg:20180405140538p:plain
トテゴ落ちてからはそこまで見なくなったかな

f:id:antinomytg:20180405140719p:plain
エピックの中では取りやすい方だった

f:id:antinomytg:20180405140840p:plain
主にドルイドいじめカード

f:id:antinomytg:20180405140930p:plain
6ヒールはデカすぎる

f:id:antinomytg:20180405141048p:plain
なんだかんだでフェイス殴る機会はあんまりなかったよね(笑)

f:id:antinomytg:20180405141306p:plain
主にストーンヒルから出る。まれに炎ポータルから。

f:id:antinomytg:20180405141528p:plain
可もなく不可もなく

f:id:antinomytg:20180405141719p:plain
最近はあんまり見ないね

f:id:antinomytg:20180405141930p:plain
普通に強かったね

f:id:antinomytg:20180405142357p:plain
よくハンドが溢れてた気がする

f:id:antinomytg:20180405142506p:plain
ブラッドブルームとの相性はよかった

f:id:antinomytg:20180405142624p:plain
意外とこいつで押し切れたりしたよね

f:id:antinomytg:20180405142919p:plain
ギャングボスとのシナジーが宇宙だった

f:id:antinomytg:20180405143005p:plain
放置できないのにスタッツ強くてなかなか面倒だった

f:id:antinomytg:20180405143205p:plain
確率調整されたのはこれが初めてだったっけ?

f:id:antinomytg:20180405143646p:plain
数少ないウォリの強カードだった

f:id:antinomytg:20180405143735p:plain
これも強かったね

f:id:antinomytg:20180405144221p:plain
この頃って実はウォリ強かったのか?

f:id:antinomytg:20180405144646p:plain
よく発見から出た

f:id:antinomytg:20180405144946p:plain
強い武器でした

f:id:antinomytg:20180405145238p:plain
使えないヤツも混ざってる

f:id:antinomytg:20180405145516p:plain
ロングソードバフop!

f:id:antinomytg:20180405145844p:plain
武器がないと守りにくいんよな

f:id:antinomytg:20180405151023p:plain
アグロしてる時にこれ出されると殺意が湧く

次はニュートラル編

アリーナでよく見たスタン落ちするカードたち・クラスカード編その1

f:id:antinomytg:20180404190848p:plain
けっこう使いやすいカードだったよね

f:id:antinomytg:20180404190955p:plain
はまればゲームが壊れるが大体バニラ

f:id:antinomytg:20180404191101p:plain
シナジーの中では使いやすかった

f:id:antinomytg:20180404191212p:plain
無難な1マナだった

f:id:antinomytg:20180404191432p:plain
なかなか強かったけど、最近はインフレに着いていけてない感

f:id:antinomytg:20180404191607p:plain
ハンターがtier1になった理由。アリーナで使われたらたまったものではない

f:id:antinomytg:20180404191738p:plain
登場時は強かったのに、狂気ポーションのせいで…

f:id:antinomytg:20180404191945p:plain
ハンターでは貴重な3/3/4だが、けっこうスルーすることもあった気がする

f:id:antinomytg:20180404192138p:plain
無難に強い

f:id:antinomytg:20180404192324p:plain
エピックの中では取りやすかった

f:id:antinomytg:20180404192445p:plain
最初微妙かと思ってたけど、意外と強かった

f:id:antinomytg:20180404192631p:plain
ハンター専用ファイアプルームフェニックス

f:id:antinomytg:20180404192828p:plain
産廃かと思ったら強くてビビった

f:id:antinomytg:20180404193139p:plain
クセが強いエピックの中では取りやすかった

f:id:antinomytg:20180404193645p:plain
ランダムスペルから出たりピックが2択になったりする問題児ともオサラバ

f:id:antinomytg:20180404193929p:plain
3ターン目にヒロパを打たせようとしたらこいつが出てきて白目むいてた

f:id:antinomytg:20180404194048p:plain
バリュー環境になってからはけっこう見ましたね

f:id:antinomytg:20180404194207p:plain
Pavaling book op

f:id:antinomytg:20180404194533p:plain
これがコモンってやばすぎる

f:id:antinomytg:20180404194956p:plain
3/3/4だけどメイジがそういうデッキになりにくいよね

f:id:antinomytg:20180404195329p:plain
地味に強いらしいことを最近知ったがもう落ちてしまう

f:id:antinomytg:20180404195836p:plain
先攻で出すのが鬼強かった

f:id:antinomytg:20180404195932p:plain
ワンチャン狙えるカードとして悪くなかったね

f:id:antinomytg:20180404200055p:plain
下僕から引いたり創造から出たりでよく見たよね

f:id:antinomytg:20180404200311p:plain
やっぱバフ量が低すぎたよね

f:id:antinomytg:20180404200711p:plain
ウンゴロ出てからかなりバリュー高くなったね

f:id:antinomytg:20180404200808p:plain
ほとんどエウレーカからしか見なかった

f:id:antinomytg:20180404200924p:plain
最近は強い武器やスペルが増えて使いにくくなった印象

f:id:antinomytg:20180404201155p:plain
ランカーの間で罠カードと呼ばれていたらしい。実際弱い

f:id:antinomytg:20180404201333p:plain
だいたいストーンヒル産で、ピックではほとんど取らなかった

f:id:antinomytg:20180404201554p:plain
これはそこそこ強かったね

f:id:antinomytg:20180404201644p:plain
こいつはバグ。ストーンヒルからも出るししょっちゅうゲーム壊してた

f:id:antinomytg:20180404201745p:plain
8マナで使うか10マナで使うかは永遠の課題

f:id:antinomytg:20180404201853p:plain
最近断末魔シナジー増えて取りやすくなってた気がする

f:id:antinomytg:20180404202030p:plain
剣匠とか出されると萎える

f:id:antinomytg:20180404202342p:plain
構築でもアリーナでもスーパーぶっ壊れカード。なんでナーフされなかったんだ

f:id:antinomytg:20180405131513p:plain
これが出てプリーストが出世し始めましたね

f:id:antinomytg:20180405131844p:plain
相変わらずスタッツバグってますね

f:id:antinomytg:20180405131931p:plain
沈黙自体が普通に強いのに標準スタッツを兼ね備える強カード

f:id:antinomytg:20180405132045p:plain
6ターン目にAOEを警戒する時代は終わった

その2へ続く

【コボルトと秘宝の迷宮】ダンジョン攻略 ピック方針について

 ダンジョンを一通りクリアして、動画を見たりしてある程度要領が掴めてきたので文字に起こそうと思います。

1. 安定して使えるお宝
①自分のマナを1増やす
②相手ミニオンのコストを1増やす
 これらは単純に自分が先に動ける可能性が高まるので、どのヒーローでも腐らないてす

③自分のミニオンに+1/+1
 アグロはもちろん、コントロールでも十分強い

④コスト6以上のミニオンはコスト5になる
 「レジェンド」のピックはどのヒーローでも出てきて、クトゥーン・ビッグ・ドラゴンなど相性のいいピックセットが多いので腐りにくいです

⑤ワックスレイジャーを取る
 EZ game

2.ヒーロー毎のピック方針
●ウォリアー
 ①突撃&海賊&武器
 武器や突撃で速攻で決着をつけにいく方針。相性がいいお宝は奪った旗やマナ+1、透明マントあたり。
 ②大型ミニオン+コスト6以上のミニオンが5マナ
 大型ミニオンを早出しして盤面を蹂躙することを狙ったピック。ウォリアーの場合はドラゴン、挑発のリッチキング、突撃のグロマッシュなど重いカードが出やすい

●シャーマン
 ①翡翠+雄叫び2回
 シャーマンの翡翠は雄叫びが多いので、あっという間に育つ。また、翡翠の精霊がエレメンタルなので、同じく雄叫びが多いエレメンタルも組み合わせやすい。

●ローグ
 ①翡翠+雄叫び2回or断末魔2回
 安定の翡翠。ローグには断末魔のセットがあるので、断末魔の方がいいかもしれない。

 ②クトゥーン+雄叫び2回orコスト6以上のミニオンが5マナ
 ローグにはクトゥーンの刃という強力なカードがあるので、早出しも雄叫び2回もどちらも強い。ちなみにクトゥーンの刃が2回発動するとちゃんと2回バフされます。

 ③ミルローグ
 自分では試したことはないんですが、これでクリアしたという声を聞いたことがあるのでできなくはない模様。雄叫び2回や体力2倍あたりがあると成功率が高そう。

パラディン
 ①ジャスティサーの指輪
 パラディンジャスティサーの指輪がめちゃくちゃ強いです。毎ターンヒロパしてれば勝てるくらい強い。これに奪った旗なんかが合わさると宇宙。

●ハンター
 ①アグロフェイスハンター
 軽い獣をたくさん取って速攻を狙う。奪った旗が取れた時に狙うとよい。ジャスティサーの指輪もなかなか相性がいい。

 ②断末魔ハンター
 ハンターの断末魔はバリューが高いので、断末魔2回でジリジリとボードを取れる。コスト6以上が5マナも割と強い。

ドルイド
 ①翡翠+雄叫び2回or奪った旗
 圧倒的展開力で蹂躙せよ

 ②獣アグロ
 基本奪った旗とセット。透明マントでもよい

 ③ビッグドルイド
 6コスト以上が5マナになるやつとセット。クトゥーンも含む

ウォーロック
 ①zooロック
 奪った旗と低級悪魔の群れなどで速攻。

 ②クトゥーン+雄叫び2回
 もはや定番

●メイジ
 ①バーンメイジ
 スペルダメージ+3でごり押す。ラスボスはライフが多いのでファティーグ狙うパターンも視野

 ②ジャイアントメイジ
 6マナ以上を5マナにすると巨人がポンポン出せるので、鋳造やマジックミラーで増やして戦う。

 ③コントロール
 最初からファティーグ狙い。ハイランダーもこれに入るかな

●プリースト
 ①ビッグ(ドラゴン)プリースト
 6マナ以上が5マナの宝必須

 ②コントロール
 ファティーグ狙い。宝はジャスティサーの指輪、相手のミニオンを+1マナなんかが有効

 ③クトゥーン
 雄叫び2回が取れたら考えましょう

コボルトと秘宝の迷宮カード評価クラスカード編(構築·アリーナ両方)

ドルイド

f:id:antinomytg:20171207192903p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆1

f:id:antinomytg:20171207192928p:plain

レベル2:4ダメージ レベル3:6ダメージ

構築 ☆1

別に除去には困ってなさそうだし使われなさそう

アリーナ ☆3

軽い除去でボード取るのに貢献するかも

f:id:antinomytg:20171207192943p:plain

構築 ☆1

中途半端すぎる

アリーナ ☆3

ミニオンでマナ加速できるのは悪くないかも

f:id:antinomytg:20171207193000p:plain

構築 ☆2

アグロ対策ならクリプトロードとかでよさそう

アリーナ ☆3

割とギギギとか取ることもあるから殴れることもあるんでない

f:id:antinomytg:20171207193020p:plain

構築 ☆1

地味

アリーナ ☆2

ほぼバニラだからね

f:id:antinomytg:20171207193036p:plain

構築 ☆2

アグロだと弱いし重いデッキだと古代地が出ちゃうから微妙

アリーナ ☆3

デッキ圧縮できるのは悪くない

f:id:antinomytg:20171207193057p:plain

構築 ☆2

どれ選んでも何かの劣化だから弱そう

アリーナ ☆2

臨機応変に動けるのはいいけどちょっと重いかな

f:id:antinomytg:20171207193122p:plain

構築 ☆5

20マナ使えて弱いわけないだろ!

アリーナ ☆1

アリーナで発動させるのは絶望的

f:id:antinomytg:20171207193145p:plain

構築 ☆2

ドルイドだとあんまり強くなさそう

アリーナ ☆1

悠長すぎる

f:id:antinomytg:20171207193208p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆1

f:id:antinomytg:20171207193228p:plain

アリーナ専用 ☆3

1マナとかに使えばそこそこ強そう

 

ハンター

f:id:antinomytg:20171207193252p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆2

ライツジャスティスもたまーに取るからね 

f:id:antinomytg:20171207193313p:plain

構築 ☆3

ノーミニオンハンターにおいては優秀な秘策だと思う

アリーナ ☆2

爆発ケアで殴らないことも多いしあんまり期待できないかも

f:id:antinomytg:20171207193335p:plain

構築 ☆2

ハンターってあんまりトレードしないからなぁ

アリーナ ☆3

放置できないけどそこそこヘルス高くて厄介

f:id:antinomytg:20171207193420p:plain

構築 ☆4

書いてることはすごく強いけど、枠があるかが問題

アリーナ ☆5

除去と展開を1枚でこなせるカードはアリーナでは最強 しかもコモン

f:id:antinomytg:20171207193436p:plain

レベル2:3体 レベル3:4体

構築 ☆3

ノーミニオンハンターでの活躍に期待

アリーナ ☆3

2体でも正直悪くない

f:id:antinomytg:20171207193454p:plain

構築 ☆2

優秀だけどハイメインとマナがかぶってるので使われなさそう

アリーナ ☆2

アリーナだと弱い断末魔コピーしそう

f:id:antinomytg:20171207193515p:plain

構築 ☆3

俺はノーミニオンハンター期待してるよ

アリーナ ☆1

アリーナでミニオンがいないのはありえない

f:id:antinomytg:20171207193535p:plain

構築 ☆1

アグロの横並べに対応できないのが弱い 単体なら必殺の一矢があるし

アリーナ ☆2

仕方なく取ることはありそう

f:id:antinomytg:20171207193552p:plain

構築 ☆4

夢がある

アリーナ ☆1

f:id:antinomytg:20171207193609p:plain

構築 ☆5

獣の数を絞ればかなり強そう

アリーナ ☆4

スタッツも悪くないし獣はけっこう取れるから普通に強そう

f:id:antinomytg:20171207193628p:plain

アリーナ専用 ☆3

影なる姿の2マナ版。使えなくはないよね

 

メイジ

f:id:antinomytg:20171207193646p:plain

構築 ☆1

面白いけどわざわざ入れません

アリーナ ☆2

他が弱すぎたら取るレベル

f:id:antinomytg:20171207193707p:plain

構築 ☆3

アグロに対してはかなり強いカード

アリーナ ☆2

アリーナでは回復はあまり役に立たないが、エレメンタルなのはよい

f:id:antinomytg:20171207193724p:plain

構築 ☆5

ポータルなんかがめくれたらまず負けないし、相手がアグロローグなんかだと1マナ以下のスペルしか入ってないから確実に勝てる

アリーナ ☆4

ポータルやブリザードなどはよく取れるので狙いやすいかも

f:id:antinomytg:20171207193744p:plain

構築 ☆1

エレメンタルデッキにこれを入れる余裕はない

アリーナ ☆2

まぁ悪くはないかなって感じ

f:id:antinomytg:20171207193826p:plain

構築 ☆5

ケアが非常に難しく、シクレメイジの戦略にも合っているので採用間違いなし

アリーナ ☆3

強いけどシナジーが見込めないアリーナでは構築程の強さは期待できない

f:id:antinomytg:20171207193851p:plain

構築 ☆2

デッキタイプに合わない気がする

アリーナ ☆4

強い

f:id:antinomytg:20171207193909p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆1

f:id:antinomytg:20171207193927p:plain

構築 ☆1

さすがに運が絡みすぎ

アリーナ ☆1

f:id:antinomytg:20171207193945p:plain

構築 ☆4

シクレメイジなんかは手札切れやすいから、これは使えそう

アリーナ ☆2

アリーナでこれは悠長

f:id:antinomytg:20171207194005p:plain

構築 ☆3

簡単に返されそう

アリーナ ☆2

そもそもスペルを取れるのかというね

f:id:antinomytg:20171207194026p:plain

アリーナ専用 ☆2

相手に使うなら普通の羊の方がいいので、自分のミニオンに使いたいところだが範囲が広すぎて当たりハズレが激しそう

 

パラディン

f:id:antinomytg:20171207194049p:plain

 構築 ☆3

ハンドバフやコスト下がるライオンと合わせたら使える?

アリーナ ☆2

ボード作れないのは弱い

f:id:antinomytg:20171207194105p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆2

ドロー付いてるからセーフ

f:id:antinomytg:20171207194123p:plain

レベル2:4/4 レベル3:6/6

構築 ☆3

強いけどもっと強い動きありそう

アリーナ ☆4

回復は簡単にできるので強そう

f:id:antinomytg:20171207194142p:plain

構築 ☆4

まさにアグロキラーだけど、アグロが流行らない可能性が

アリーナ ☆4

スタッツ悪くないしエレメンタルなんで強そう

f:id:antinomytg:20171207194205p:plain

ディバシ、挑発、アタック+1、シルバーハンド2体召喚

構築 ☆3

効果は強いけど、2点ではあんまり処理できないからそこが微妙

アリーナ ☆3

打点が3あれば…

f:id:antinomytg:20171207194224p:plain

構築 ☆4

デッキ圧縮プラスドブとか出せたらなかなか

アリーナ ☆3

2マナはけっこう取るだろうし、カラカザームみたいな感じになりそう

f:id:antinomytg:20171207194248p:plain

構築 ☆2

クオーターマスターのようにはいかないかな

アリーナ ☆2

コンボ狙うのは厳しそう

f:id:antinomytg:20171207194308p:plain

構築 ☆4

ディバシ付いてるのは偉い

アリーナ ☆4

素だしでも強いと思う

f:id:antinomytg:20171207194340p:plain

構築 ☆4

無限に装備できるのは強そう

アリーナ ☆4

6マナならギリ間に合いそう

f:id:antinomytg:20171207194403p:plain

構築 ☆2

面白いけどさすがに

アリーナ ☆2

あんまりスペル取れないからね

f:id:antinomytg:20171207194439p:plain

アリーナ専用 ☆4

救済との2択を強いれるのはなかなか強力

 

プリースト

f:id:antinomytg:20171207194500p:plain

構築 ☆1

スペルは取っても弱いこと多いから

アリーナ ☆3

アリーナだと強いスペルしか取らないから強いかも

f:id:antinomytg:20171207194524p:plain

構築 ☆4

ンゾスでもラザカスでも使えるので強いと思います

アリーナ ☆2

スタッツ低いので微妙

f:id:antinomytg:20171207194544p:plain

構築 ☆3

アルダーみたいに使えるけど微妙かな

アリーナ ☆2

基本バニラになりそう

f:id:antinomytg:20171207194601p:plain

構築 ☆4

実は期待してる

アリーナ ☆3

ちょっと重いかな

f:id:antinomytg:20171207194620p:plain

構築 ☆2

強そうに見えて断末魔2体出すのは時間かかる

アリーナ ☆1

f:id:antinomytg:20171207194643p:plain

構築 ☆2

スペル3回って意外ときつい

アリーナ ☆1

不可能

f:id:antinomytg:20171207194702p:plain

構築 ☆5

説明不要

アリーナ ☆3

ドラゴンが取れたら強い

f:id:antinomytg:20171207194720p:plain

構築 ☆1

これなくてもワンキルできる

アリーナ ☆1

意味ない

f:id:antinomytg:20171207194738p:plain

構築 ☆4

ビッグプリーストで使える

アリーナ ☆3

そのまま使ってもまあ許容範囲かな

f:id:antinomytg:20171207194756p:plain

構築 ☆5

強いに決まってる

アリーナ ☆5

断末魔無視はズル

f:id:antinomytg:20171207194823p:plain

アリーナ専用 ☆1

弱い

 

ローグ

f:id:antinomytg:20171207194844p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆1

f:id:antinomytg:20171207194908p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆2

武器あんまり取らないからね

f:id:antinomytg:20171207194932p:plain

構築 ☆2

バレバレだし弱そう

アリーナ ☆2

戻す意味

f:id:antinomytg:20171207194951p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆3

意外とケアがめんどくさい説

f:id:antinomytg:20171207195012p:plain

構築 ☆2

ブロックと違って予めセットしておけないから微妙かと

アリーナ ☆2

ブロックが弱いのと同じ

f:id:antinomytg:20171207195032p:plain

構築 ☆5

絶対ヤバイよこいつ

アリーナ ☆3

まあそこそこかな

f:id:antinomytg:20171207195050p:plain

構築 ☆4

ショニア引きにいけるのはいい

アリーナ ☆3

ミニオンでドローできるのは悪くない

f:id:antinomytg:20171207195107p:plain

構築 ☆5

絶対強い

アリーナ ☆4

スタッツも悪くないし強そう

f:id:antinomytg:20171207195127p:plain

構築 ☆2

ちょっと使いにくいかなー

アリーナ ☆2

微妙

f:id:antinomytg:20171207195200p:plain

構築 ☆2

アップグレードするのも大変だし労力に見合っってない

アリーナ ☆2

暗殺の方が使いやすい

f:id:antinomytg:20171207195218p:plain

アリーナ専用 ☆2

あんまり意味なさそう

 

シャーマン

f:id:antinomytg:20171207195236p:plain

構築 ☆4

小出しに進化できるのは魅力

アリーナ ☆3

進化リセマラできるのは悪くない

f:id:antinomytg:20171207195254p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆1

f:id:antinomytg:20171207195313p:plain

構築 ☆2

使えそうで弱そう

アリーナ ☆2

エレメンタル補正

f:id:antinomytg:20171207195330p:plain

構築 ☆3

序盤のビッグエドウィンみたいな理不尽に対応できるのは評価できる

アリーナ ☆3

軽いからボード取り返すのに役立ちそう

f:id:antinomytg:20171207195357p:plain

構築 ☆3

ダメージ受けてるキャラのみ回復らしいので使えそう

アリーナ ☆2

アリーナで回復スペルはイマイチ

f:id:antinomytg:20171207195417p:plain

構築 ☆1

弱そう

アリーナ ☆1

コメントいる?

f:id:antinomytg:20171207195449p:plain

構築 ☆3

まあ揃わないでしょう

アリーナ ☆3

バニラでも許容範囲

f:id:antinomytg:20171207195517p:plain

構築 ☆4

悪さできそう

アリーナ ☆5

バニラでも強い

f:id:antinomytg:20171207195544p:plain

構築 ☆3

なんか使えそう

アリーナ ☆2

重すぎ

f:id:antinomytg:20171207195615p:plain

構築 ☆1

シャーマンは対象取るスペルが強いから、ランダムは微妙

アリーナ ☆1

f:id:antinomytg:20171207195704p:plain

アリーナ専用 ☆3

次のターン何もできないけど、除去と展開同時にできるからワンチャン

 

ウォーロック

f:id:antinomytg:20171207195735p:plain

構築 ☆3

従来のzooには合わないから、新たなデッキで使われるかも

アリーナ ☆3

なかなか強そう

f:id:antinomytg:20171207195804p:plain

構築 ☆3

卵割りやすいからワンチャン

アリーナ ☆1

f:id:antinomytg:20171207195836p:plain

構築 ☆4

ケレセスを押し退けて使われそう

アリーナ ☆4

単純に強い

f:id:antinomytg:20171207195914p:plain

構築 ☆4

ライフ投げ捨てるから簡単に条件満たせそう

アリーナ ☆4

バニラでも許容範囲だし悪魔シナジーも使える

f:id:antinomytg:20171207195955p:plain

構築 ☆4

コントロールで使えそう

アリーナ ☆3

自傷カード増えたしアップグレードしやすそう

f:id:antinomytg:20171207200025p:plain

構築 ☆3

マルシェインプからのこれが宇宙

アリーナ ☆2

最後の手段としてはギリ使えるかも

f:id:antinomytg:20171207200104p:plain

構築 ☆3

強そう

アリーナ ☆2

悪魔取れなさそう

f:id:antinomytg:20171207200144p:plain

構築 ☆3

影の炎との相性がいいからワンチャン

アリーナ ☆1

f:id:antinomytg:20171207200229p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆2

挑発付いてるから最低限の仕事はできる

f:id:antinomytg:20171207200258p:plain

構築 ☆4

鬱陶しいことこの上ない

アリーナ ☆4

さすがに強い

f:id:antinomytg:20171207200328p:plain

アリーナ専用 ☆3

優秀な悪魔増えたから使えるかも

 

ウォリアー

f:id:antinomytg:20171207200351p:plain

構築 ☆4

アグロ相手にかなり優秀。大暴れとのコンボも狙える

アリーナ ☆3

アーマーの使い道増えたからまあまあ

f:id:antinomytg:20171207200420p:plain

構築 ☆1

シルスラより優れてる点はガイストで飛ばないことくらい

アリーナ ☆1

アリーナでウォリがヒロパ押したら負けよ

f:id:antinomytg:20171207200453p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆2

オーガと違って確率上げてから殴るというのができないので弱い

f:id:antinomytg:20171207200541p:plain

構築 ☆4

ついに乱闘以外のAOE

アリーナ ☆3

悪くはないね

f:id:antinomytg:20171207200613p:plain

構築 ☆4

コントロールで普通に強い

アリーナ ☆4

置物でも十分強い

f:id:antinomytg:20171207200651p:plain

構築 ☆3

武器かダメージ引けたらなかなか強い

アリーナ ☆3

アーマーさえ出なければ

f:id:antinomytg:20171207200744p:plain

構築 ☆4

ミニオン絞れば強そう

アリーナ ☆2

ウォリアーは序盤のミニオン大事だから期待値が低い

f:id:antinomytg:20171207200809p:plain

構築 ☆4

招集を邪魔せずにミニオン出せるのは強そう

アリーナ ☆2

武器取れるのかな

f:id:antinomytg:20171207200842p:plain

構築 ☆5

これは強い

アリーナ ☆4

後半はヒロパする余裕あるから、フィニッシャーには申し分ないかな

f:id:antinomytg:20171207200926p:plain

構築 ☆3

招集したいミニオンがあんまりいなさそう

アリーナ ☆2

重すぎ

f:id:antinomytg:20171207200949p:plain

アリーナ専用 ☆3

効果強いけど打点低いのが気になる

コボルトと秘宝の迷宮カード評価ニュートラル編(構築·アリーナ両方)

5段階評価

f:id:antinomytg:20171207191048p:plain

構築 ☆1

弱い

アリーナ ☆2

トレード能力がないのは痛いけどエレメンタルなのは評価できる

f:id:antinomytg:20171207191155p:plain

構築 ☆3

ハンターやアグドルで活躍しそう

アリーナ ☆2

アタック1はあんまり

f:id:antinomytg:20171207191359p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆1

言うことはないです

f:id:antinomytg:20171207191422p:plain

構築 ☆1

別にいらん

アリーナ ☆2

ヒロパで1点出るクラスならワンチャン

f:id:antinomytg:20171207191443p:plain

構築 ☆1

対象が少なすぎる

アリーナ ☆2

5/1/5猛毒とか破壊できたら強い

f:id:antinomytg:20171207191459p:plain

構築 ☆1

アグロ対策にこんなのはいらん

アリーナ ☆3

バニラスタッツだし獣だし断末魔だからシナジーも狙えてお得

f:id:antinomytg:20171207191531p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆1

使えないな

f:id:antinomytg:20171207191545p:plain

構築 ☆1

弱い

アリーナ ☆2

序盤ミニオン出さないこともそこそこあるから最速で出せば使えるかも

f:id:antinomytg:20171207191558p:plain

構築 ☆1

構築では使われないでしょう

アリーナ ☆3

一手で処理できない猛毒は凶悪

f:id:antinomytg:20171207191619p:plain

構築 ☆1

特に言うことなし

アリーナ ☆2

レイザーフェンよりは強い

f:id:antinomytg:20171207191634p:plain

構築 ☆1

弱い

アリーナ ☆1

1マナは弱いので

f:id:antinomytg:20171207191657p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆3

相手にだけ飛ぶのは優秀

f:id:antinomytg:20171207191714p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆2

ハマればそこそこ強い

f:id:antinomytg:20171207191733p:plain

構築 ☆3

条件が緩くバニラでも及第点

アリーナ ☆4

強い

f:id:antinomytg:20171207191800p:plain

構築 ☆2

使えそうな雰囲気はある

アリーナ ☆3

バニラでもまあ

f:id:antinomytg:20171207191815p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆3

なかなか強そう 最悪でもバニラスタッツ

f:id:antinomytg:20171207191834p:plain

構築 ☆3

ドラプリが横行したらワンチャン

アリーナ ☆4

スタッツ優秀でスケベとかも倒せるのマジ?

f:id:antinomytg:20171207191853p:plain

構築 ☆4

確実に悪さできる効果

アリーナ ☆2

戻すのではなくコピーなので、盤面を弱くしないのはいい

f:id:antinomytg:20171207191911p:plain

構築 ☆2

シャドバで似たようなカードがナーフされたんでもしかすると強いのかも

アリーナ ☆2

ステルスなので最低限の働きは期待できそう

f:id:antinomytg:20171207191929p:plain

構築 ☆2

遠見師が使われてたからワンチャンあるかも

アリーナ ☆3

スタッツは悪くないし効果も悪くない

f:id:antinomytg:20171207191946p:plain

構築 ☆3

意外と面倒な効果だと思う

アリーナ ☆3

同上

f:id:antinomytg:20171207192005p:plain

構築 ☆3

恩寵入りのアグロパラにワンチャン

アリーナ ☆3

デメリットあるけどこいつ倒すのにリソース割いてくれそう

f:id:antinomytg:20171207192026p:plain

構築 ☆1

武器とドラゴンを一緒にする意味がない

アリーナ ☆1

弱い

f:id:antinomytg:20171207192100p:plain

構築 ☆2

プリースト対策ならマインドブレーカーの方がよさげなんで、バーンメイジ対策ですかね?

アリーナ ☆3

効果はほとんど意味ないけどスタッツは悪くないんで

f:id:antinomytg:20171207192125p:plain

構築 ☆2

可能性は感じる

アリーナ ☆2

効果は優秀だけどスタッツが低すぎる

f:id:antinomytg:20171207192143p:plain

構築 ☆1

正直ハイランダー対策にはならないし、本体も密言やらDKで簡単に取られる

アリーナ ☆1

悠長すぎる

f:id:antinomytg:20171207192200p:plain

構築 ☆2

シャーマンで4/7/7招集PogChamp

アリーナ ☆1

アリーナだとマナまんべんなく取るからイマイチかな

f:id:antinomytg:20171207192216p:plain

構築 ☆3

強そうに見えてあんまり強くないと見た

アリーナ ☆3

デッキによっては強そう

f:id:antinomytg:20171207192237p:plain

構築 ☆3

可能性を感じる

アリーナ ☆3

ハマれば強いけど素だしできないのが痛い

f:id:antinomytg:20171207192257p:plain

構築 ☆1

ハリソンでいいよね

アリーナ ☆3

スタッツがいい

f:id:antinomytg:20171207192324p:plain

構築 ☆3

軽いボーンメアになりうるかも

アリーナ ☆4

これはゲーム壊しそう

f:id:antinomytg:20171207192355p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆2

本体が弱すぎるなぁ

f:id:antinomytg:20171207192422p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆3

毒術師と違って挑発付いてるのがイヤらしい

f:id:antinomytg:20171207192439p:plain

構築 ☆3

面白デッキでは使われそう

アリーナ ☆4

スタッツもいいしスルーされがちな断末魔をうまく使えるのが強そう

f:id:antinomytg:20171207192458p:plain

構築 ☆4

さすがに強そう

アリーナ ☆3

アリーナだといいスペルを取れるとは限らないけどそこそこの強さはあるはず

f:id:antinomytg:20171207192514p:plain

構築 ☆1

6ターン目にこんなことしたらボーンメアされます

アリーナ ☆2

ボーンメアのボーナス消えるからワンチャン使えなくもないかも

f:id:antinomytg:20171207192532p:plain

構築 ☆3

ハンターやパラディンみたいなアグロデッキならワンチャンある気がする

アリーナ ☆4

相手ミニオンもカウントされるからあっという間に0マナになりそう

f:id:antinomytg:20171207192549p:plain

構築 ☆1

さすがにスタッツが低すぎる

アリーナ ☆1

アリーナで8マナはあんまり取らないからね

f:id:antinomytg:20171207192606p:plain

構築 ☆2

弱くはないけどわざわざ採用するかっていうと…

アリーナ ☆4

スレッシャドンがなかなか強いのでこれも強いはず

f:id:antinomytg:20171207192624p:plain

構築 ☆1

アリーナ ☆1

f:id:antinomytg:20171207192640p:plain

構築 ☆2

ネタ感がぬぐえない

アリーナ ☆1

悠長すぎる

f:id:antinomytg:20171207192656p:plain

構築 ☆2

ストーンヒルからドラゴンが出るというのが割と大きいかも

アリーナ ☆2

重いけど挑発付いてるから使えなくはない

f:id:antinomytg:20171207192715p:plain

構築 ☆4

ドラゴン限定のヤシャなんだから強いんじゃないか?

アリーナ ☆1

そんなドラゴン取れないし重い

f:id:antinomytg:20171207192736p:plain

構築 ☆4

ヴァリアンリンと違って出てくるミニオンを固定できるからけっこう使えそう

アリーナ ☆3

2体くらい出てくれば強そう